Това са новите онлайн пристрастявания за младите хора

Исторически, думата пристрастяване включва мислене за наркотици. Понастоящем има очевидно безвредни навици на поведение, които при определени обстоятелства могат да предизвикат пристрастяване и сериозно да попречат на ежедневния живот на засегнатите хора и да не включват употребата на вещество.

Видеоигрите, свързването към социална мрежа или залагането на пари в спорта са "социално приети" поведения, при които човек получава незабавно задоволяване. Връзката, която човек установява с тях, може да стане проблематична и да се счита за поведенческа пристрастяване.Сега, ако не познавате букмейкъра bet365, youtuber "The Rubius", или социалните мрежи Snapchat или Instagram, "сте навън". Това са новите акценти на новите поведенчески зависимости. Световната здравна организация (СЗО) отбелязва, че един от всеки четирима души е страдал от заболявания, свързани с нови зависимости.В рамките на така наречените поведенчески зависимости е включен като патология одобрен патологичен хазарт или хазарт с нов етикет: "Разстройство на хазарта залози "(нарушение на хазарта по интернет). Също така за бъдещи проучвания се предлагат "Интернет пристрастяване" и "Разстройство на интернет игри". Все повече доказателства сочат, че поведенческите пристрастявания приличат на пристрастявания към веществата в много аспекти. Какво общо имат те? Историята на пристрастяването, свързаните с нея проблеми, необходимостта да се консумират все повече и повече (толерантност), последиците от липсата на консумация (въздържание), отговорите на лечението и дори включените неврологични вериги. Процесът на пристрастяване може да се обобщи по следния начин: когато пристрастяването към поведението напредва, поведението става автоматично и се активира от емоции и импулси. Когнитивният контрол е нарушен и не се извършва самокритика. Пристрастеното лице е готово за незабавно удовлетворение и не забелязва възможните негативни последици от това поведение.Има и доказателство за ролята на импулсивността като черта в пристрастяването към вещества и пристрастяванията "без съдържание". Да бъдеш импулсивен не означава да си пристрастен. Необходимо е обаче да се оцени импулсивността в този проблем.


Интернет и социални мрежи

Новите технологии (не така) имат огромен комуникационен и образователен потенциал и също носят някои рискове. Свободата на достъп до интернет ни предлага голямо количество съдържание и услуги, включително социални мрежи, а все по-често срещаната цел в семейството е да се анализират рисковете и последствията, за да се управлява възможно най-скоро. Без страх от новото, с илюзията за получаване на ползи от всичко, което ни предлагат. В Испания се оценява, че между 3,7% и 9,9% от потребителите на интернет правят проблемна употреба, особено сред младите хора, а за възрастните мрежата се е превърнала в средство, чрез което можем следете новините по света, 24 часа в денонощието и в реално време. В допълнение, това ни дава възможност да изразяваме нашите идеи, да участваме в мненията на другите или да бъдем приети.За младите хора, феноменът, който се появява все повече и повече, е „Аз си струвам харесва“. По този начин, те в крайна сметка модулират това, което искат да пишат във Facebook, качват на Instragram или Snapchat, за да получат и увеличат социалното приемане. Ако не следвате буболечки като „AuronPlay“, „Wismichu“ или „The Rubius“, вероятно не можете да проследите разговорите между тийнейджъри или да разберете някои поведения или изрази. Интернет и мобилните устройства могат да се сравняват с подсилващите свойства на вещества, които предизвикват пристрастяване. Те осигуряват непосредственост, синхронност, анонимност, увеличават способността да се социализират и да се чувстват членове на група, позволяват изграждането на идентичности, психологическо благополучие, достъпност и комуникация чрез писане, по-малко стресиращо от „лице в лице”.


Онлайн залози

Практиката на хазарта е много присъстваща в нашето общество. Лекотата на достъпа до играта, непосредствеността на наградата и фалшивото чувство за контрол над субекта над резултатите му правят играта свързана с поведение с риск от пристрастяване. Терминът "онлайн залози" започна да звучи много за нашите наоколо. Виждаме плакати на автобусни спирки, рекламирайки най-високо ниво футболни отбори като Реал Мадрид или Байерн Мюнхен и известни спортисти като Рафа Надал или Кристиано Роналдо обявяват своите промоции.

Смята се, че през 2011 г. в Испания имаше 195 000 онлайн играчи. Тази цифра е нараснала до 1,500,000 в края на 2014 г. Често се среща с всякакви спортни вестници в нейните дигитални версии и чете рекламни съобщения като "Залагай!", "Кликни и спечели 250 безплатни завъртания" или "Заложи 1 € и печелят 10 милиона евро. "


В момента има различни режими на игра като покер, бинго, казино игри, залози и състезания.Ако се опитаме да установим типология на онлайн игрите, можем да разграничим развлекателния (умение, късмет или комбинирането на двата фактора) и шанса, където обикновено има икономическа награда, която зависи изцяло от късмет.

Ако някой заложи и не генерира проблеми, той има късмет (дори повече, отколкото когато печели залог). Въпреки това, ако залаганията генерират проблеми, може да пострада т. Нар. "Хазартно разстройство".

Видео игри онлайн

Видеоиграта е предизвикателство, начин за преодоляване. Играта е провокация за търсене на най-интелигентното, бързо и ефективно решение за преодоляване на екрана, за да преминете към следващото и да продължите напредъка. Понякога сами, други като екип, насърчавайки кооперацията и конкуренцията. Но какви са онлайн видео игрите? "Масова мултиплеър онлайн ролеви игри", известна също и с акронима MMORPG, са видеоигри, които позволяват на хиляди играчи да си взаимодействат едно с друго във виртуален свят едновременно. Играчът създава характер или аватар и увеличава нивата и опита в битки с други герои или прави различни приключения или мисии. Най-популярната игра е World of Warcraft, която има единадесет милиона абонати по целия свят. Други популярни игри са League of Legends, Clash of Clans или Minecraft, но наслаждавайки се на онлайн игра може да бъде сложно, ако стане пристрастяващо поведение. Основната характеристика на пристрастяването към онлайн видеоигрите е повтарящото се и продължително участие през много часове, което води до влошаване или клинично значим дискомфорт. Това разстройство, което все още не е в клиничните ръководства, но което вече се изучава като възможна зависимост, се нарича "Разстройство на интернет игри". Докато с алкохол изглежда ясно, че количеството е важен фактор при определянето на Пристрастяването на човека, часовете на игра са нещо, което ценят, но не е надежден показател за ограничаване на зависимостта. Да, негативните последици от играта върху човека (семейни, социални, академични, работа и т.н.). Ако се сещаме за пример, пенсионерът и студент могат да посветят същите часове на играта и последиците могат да бъдат много различни, а в рамките на онлайн видеоигрите комуникациите, направени от фалшива самоличност, са важен фактор в същото време вреден. , Те могат да станат патологични, защото човекът е инсталиран в фалшива идентичност, която осигурява повече удовлетворение от истинската идентичност. Аватарът или характерът стават по-важни от играча. Даниел РАМА ВИКТОР Психолог

Видео: Andrew Stanton: The clues to a great story


Интересни Статии

Броят на ражданията продължава да намалява

Броят на ражданията продължава да намалява

от Пета поредна година броят на ражданията отново е спаднал в Испанияпо данни на Националния статистически институт (INE) в последното си проучване за движението на населението през 2013 г....

Дислокацията на бедрото на бебето

Дислокацията на бедрото на бебето

При раждането си педиатърът изпълнява детето ви поредица от тестове, сред които е ревизията на бедрата за откриване на възможно разместване, В някои болници те правят ултразвук на бедрото за всички...