Ролеви игри: дейност с лоша репутация

Все още има голямо невежество за това какво са ролеви игри и малцина ги свързват с мрачни светове и смъртни заплахи. Както е заявено от Обществото за изследване на стратегията, симулацията и ролевите игри, "всеки път, когато се случи необяснимо събитие, в което се смесват зловещи компоненти, хипотезата на ролеви игри, когато нито едно съдебно решение не признава, че те могат да бъдат свързани ”.

наистина, РПГ са дейност с лоша репутация тъй като през 1994 г. в Испания е извършено ужасно убийство, известно в медиите като „престъпление на ролята“. Генерираната социална аларма може да се обясни, защото ролеви игри по онова време те бяха неизвестни на огромното мнозинство. Ако добавим към това и вълнението, свързано с убийството на човек без видима причина, всичко това провокира асоциацията на ролята с вредните последици за обществото и ги квалифицира като негативни за развитието на личността.


Факт: психологическата диагноза, направена на убиеца от експерти, определи съществуването на психопатично разстройство на личността. Въпреки това се поддържаше обобщено отношение на отхвърляне към тези игри.

Какво представляват ролевите игри и как се играят?

Както описва Андрес Паломино на уебсайта си:

"Ролевата игра (RPG) се състои в поемане на определена роля или личност и интерпретация, точно както актьорът би направил." Играчите се срещат в къща, без роднини да се виждат, ако е възможно, и с предоставяне на храна и други неща, за да направите добра закуска, или нещо подобно. (Има и живи и онлайн игри.) Един от играчите винаги поема ролята на режисьор (DJ) или "майстор". Това предполага малко повече работим за него за другите играчи (PJ), тъй като той ще отговаря за планирането на сюжета на играта и ще ръководи компютрите в света, който е създал. За да се разреши всяка ситуация, която може да възникне, "майсторът" поставя ситуацията и контролира всички герои, които съществуват във въображаемия свят, който той е създал, така наречените не-играчи (NPC), които взаимодействат с играчите (истинските герои). gonistas).


„Учителят“ е отговорен за проверката, че героите извършват действия, които са възможни в ситуацията, която той е измислил. Въпреки че се движим във фантастични светове, различни от нашите (средновековна фантазия, научна фантастика ...), трябва да има серия от правила и ограничения, които да определят какво може да направи нашият характер.

„Господарят“ знае как работи вашият свят и решава какво ще стане, когато компютър се опитва да направи нещо по възможно най-логичния начин. Например, една фантастична средновековна RPG (най-често срещаната) е поставена в свят, чийто всекидневен живот не е като нашия; Магията, фантастичните същества или битките на меча са ред на деня. Все пак това не означава, че всеки може да направи нещо.

Всеки играч в ролята играе роля

Всеки играч има характер, определен от серия от характеристики (като сила, интелигентност или външен вид), които са избрани на случаен принцип от заровете. Тези характеристики се събират на лист хартия, „карта“. Тези данни ще бъдат полезни за "капитана", защото тези характеристики ще определят шансовете за успех (или неуспех), които нашият характер ще има. В повечето игри случайната променлива също се взема предвид, хвърляйки зарове, когато искате да изпълните действие.


Тази „карта“ обикновено не включва подробности за личността на героя, а работата на играча е да му даде характер и да го накара да действа съобразно с миналото си (фон). Предизвикателството на ролевата игра е да може да интерпретира характер по един съгласуван начин, приемайки техните цели и мотивация и реагирайки на събитията, както биха го направили първите. Това е основната разлика между RPG и останалите настолни игри: играчът не е само чип без повече, той се очаква да играе ролята си, като че ли е актьор, било то крадец планини, мощна магьосница или международен шпионин.

Играта на ролята става, следователно, полезно преживяване както за персоналните компютри, така и за „майсторите“, потопени в свят на въображението, където те могат да правят неща, които никога не биха могли да направят в реалния живот (и трябва да подчертаем неразривната разлика между ROLE PLAY и REALITY, че играч играе убиец, не означава, че той ще убива хора, по същия начин, по който Антъни Хопкинс не е Анибал Лектър - въпреки че Джони Уайсмюлер се замисли за Тарзан).

След като влезете в динамика на ролевата игра, ние откриваме други аксесоари, като специални зарове, оловни фигури и други, които допринасят за обогатяване на играта и създаване на определена атмосфера.Във всеки случай, най-важното нещо, когато играете роля е да имате много въображение.

Рикардо Реджидор

Видео: Our Miss Brooks: Convict / The Moving Van / The Butcher / Former Student Visits


Интересни Статии

Дарете играчки, грижовен начин на преподаване какво означава Коледа

Дарете играчки, грижовен начин на преподаване какво означава Коледа

на Коледа Това е време, което се характеризира с много причини: светлини, радост, семейни вечери, но е и идеална дата за преподаване на ценности като солидарност. Възможност за най-малките да научат,...

Много родители не смятат, че могат да се обучават до началното училище. И те закъсняват

Много родители не смятат, че могат да се обучават до началното училище. И те закъсняват

Издаден е в света на информативната литература, но еексперт по образованието, Те я ​​подкрепят двадесет години като учител и три деца. Сега той е искал да постави в проза своите преживявания в La...

Лидерство при децата, как да се обучава лидер

Лидерство при децата, как да се обучава лидер

Уменията на лидерство при децата те са комбинация от много лични характеристики, които позволяват на децата (и на възрастните хора) да могат да рационализират идеите и мислите си и да бъдат...